Offlane Voidの可能性

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Faceless Voidと言えば・・・

 

 

はい、そうです!

僕が勝手に師と仰ぐEG.Universeの得意ヒーローとして知られてます。

 

 

そんな彼が活躍する姿をまた見てみたい.....

 

Faceless Voidくんnerfの歴史

6.82

  • Chronosphereの効果範囲を450から425に減少
  • Chronosphere使用時に発生する空中からの視界範囲が1000から425に減少
  • Chronosphereの中でヒーローのパッシブスキルは無効にならなくなった
  • Chronosphereが効果時間後にエフェクトが消える0.5秒間その効果が持続していた分をなくした
  • ChronosphereのCDが120/100/80秒から130/110/90秒に増加

 

6.83

  • Time Walkの攻撃速度低下の効果はなくなった
  • Chronosphereのクールダウンが130/110/90秒から130/115/100秒に変更
  • Chronosphere内部では設置タイプのユニットは攻撃ができなくなった

 

6.84

  • Chronosphereのマナコストが150/175/200から150/225/300に増加

 

Imba時代。そして度重なるnerfに加えて、Mask of Madnessすらもnerfされたため、現在の産廃ヒーローへ。

 

Offlaneとしての運用

僕はOfflane Faceless VoidをTidehunterに取って代わる存在として提案する。

 

Faceless Voidのofflane適正

①恵まれた初期str

→offlaneにとって初期strの高さは大きなメリット。tideが22に対してvoidが23。

 

②優秀な2つのescape,durableスキル

→Backtrackによるダメージ軽減。Time Walkによるescape兼initiate

→Time WalkがあるためtideのようにBlink Daggerを必要としない。1アイテムすら必要としないことは稼ぐことが難しいofflaneでは大きなメリット。

 

③圧巻のビッグult

→lvl6での影響力が大きい。

 

ChronosphereとRavage

 

①クールダウン

void : 130/115/100

tide : 150/150/150

→voidはaghanim所持時に60/60/60

 

②範囲

void : 425

tide : 1025

→tideは自分の中心から広がるのに対して、voidは600のスキル射程を持つ。

 

③スタン時間

void : 4/4.5/5

tide : 2.02/2.32/2.77

→voidはaghanim所持時に4/5/6

 

④spell immunity貫通

void : する

tide : しない

 

⑤ダメージ

void : ない

tide : 200/290/380

 

 

ということで、両者のultは一長一短。

しかしながら、Ravageの倍の拘束力、spell immunity貫通の範囲スタンは強力。

 

 

結論

Faceless VoidでMask of Madness買わずにAghanim直行。スキルビルドはTime WalkとBacktrackガン伸ばしってビルドを思いついてこの記事書いたんだけど、どうですか....。

役割としては、dpsとしてではなく純粋なdisabler

Tidehunterみたいな役割に近い。

でも、書いてて思ったのが結構差別化されてて

" Tidehunterの上位互換になり得ます!! "

とは言えなそう。

 

nerfされたにせよ、Chronosphereが強力なスキルなのは変わりない。

ちょっと過小評価されすぎかなーって感じる。

 

もっとFaceless Voidを使おう!

強い、勝てる、かっこいい!!!

Faceless Void最高!!大好き!!

 

 

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